Como vocês viram na ultima quinzena, aqui, eu estava falando sobre a compra de cash ou pagamento de mensalidade em jogos, mas hoje, o que vou abordar vai ser:
Bayonetta foi anunciado na Tokyo Game Show de 2008, portanto já é um preview antigo. Mas quero colocar aqui de qualquer forma, porque é um daqueles jogos que vale a pena ficar de olho:
Devo ter cara de estudioso, coisa que se revela incorreta depois de alguns minutos de conversa comigo. Não que eu fale gerúndios, palavras erradas ou algo assim, mas é que parece que as pessoas acham que eu seria um mala que só falaria sobre estudo, sobre a prova foda que fiz certo dia ou algo parecido. Fugi do colégio faz uns anos já e agora que estou acabando tudo. Agora, o que isso tem a ver com a coluna de hoje? continue lendo »
Às vezes eu converso com outros gamers, e normalmente me arrependo disso. Me arrependo profundamente, porque esse tempo seria melhor gasto se eu ficasse jogando.
Pois bem, conversando com um colega aí sobre a série Metroid, me surpreendi ao ver que muitos jogadores ainda não sabem/acreditam que a protagonista da série é uma mulher. Os caras se deixam enganar pela armadura:
Devido às várias reclamações sobre os preços do cinema, na primeira coluna desse ano (que quase foi debizada), ao invés de fazer retrospectivas deprimentes, darei 11 conselhos, desses que você não vai cumprir como qualquer outro conselho que te deram ou promessa que você tenha feito esse reveillon, seu doente. Depois de uma frase que quase valeu como parágrafo, ei-los: continue lendo »
Os dois primeiros filmes serão lançados em circuíto comercial, na verdade, dia primeiro de janeiro, uma quinta-feira, e os outros dois na sexta-feira, dia dois. continue lendo »
Primeira coluna de 2009 e, ao invés de fazer o tradicional balanço do que passou, vou fazer uma perspectiva do que nos reservam os grandes estúdios para a animação deste ano.
Não falarei sobre o que pode vir para a TV porque geralmente, quando há alguma novidade, ela é lançada quase que instantaneamente por aqui, inviabilizando qualquer comentário deste escriba.
Mas para a tela grande a situação muda um pouco, vejamos o que está programado para este ano que se avizinha (bonito isso, né). continue lendo »
Porra, se não fosse o Tchulanguero nem teria o que colocar aqui nessa semana.
Cara, concordo com você que o PS3 ainda não vale a pena. Mas dá um tempo pro console, pô. Tem coisas boas saindo e acho que ao longo do tempo o console da Sony vai acabar se diferenciando de alguma forma do X360. Mas também acho bem foda que atualmente a gente precise optar por um dos dois, já que ter ambos consoles é quase redundante.
Então, dêem aí uma olhada na notícia que eu vi no Gamasutra:
This week’s Japanese game hardware and software charts – covering the period ending December 21st, saw the PSP’s weekly hardware sales surge — but Nintendo’s DSi still topping hardware charts.
Overall in the hardware charts, the DSi topped 200,000 units for the second week in a row, managing 204,100 units. While the PSP surged to 146,000 units sold, the Wii was still third, at 131,000 units, and the DS Lite continued strong sales at 50,300 units.
Ontem falei sobre o jogo que foi a maior frustração do ano, e hoje quero trazer pra vocês novamente lá do Gametrailers o jogo que mais nos surpreendeu em 2008.
Eu sempre me interesso por esse tipo de premiação, porque é uma ótima maneira de visualizarmos pra onde os jogos novos podem caminhar no próximo ano. E eu tenho esse fascínio por entender como pode ser o futuro dos games e tals, vocês sabem.