Lançamentos da Semana – 24 a 30 de nov.

Games terça-feira, 24 de novembro de 2009 – 0 comentários

Então cambada, vocês devem ter reparado que a coisa atrasou (ou não) mas tá tranqüilo, se vocês prestam atenção aqui sabem que os lançamentos vão até as terças então já estão bem atualizados das coisas…
O fim de semana foi meio… É…[heh] Ocupado, então não deu tempo de fazer isso aqui antes. A semana tá fraca, sem nenhum GRANDE destaque. Olha aí:

Tekken 6 – 24,nov. 2009 (PSP)

Bem como eu esperava, reparem no efeito sonoro do chute aos 28 segundos… É o Sonic, certeza.

continue lendo »

Lançamentos da Semana 26 de out. a 02 de nov.

Games terça-feira, 27 de outubro de 2009 – 3 comentários

Então seus putos, duas semanas sem LS e vocês nem repararam…
Eu estava em SP fazendo a melhor viajem que já fiz e… Vocês não tem nada a ver com isso. Eu ia colocar aqui os lançamentos antigos pra vocês mas como ninguém mandou email me xingando pela falta do LS acho que cês não merecem, fora que a parada ia ficar enorme visto que só pra Wii e DS eu tive que cortar vários dos jogos de “Virtual Pet” e afins que iam sair essa semana, eram TRINTA jogos só nessa semana, VSF Nintendo.
Pelo menos a semana tem jogos decentes.

Dreamkiller – 27, out. 2009 (X360)

XBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii

Climão foda do jogo, o fato de ser um sonho abre portas pra se colocar as coisas mais macabras possíveis sem ter que dar muita explicação, “boto fé”.

continue lendo »

Jogando e ficando puto Pt. 4

Nerd-O-Matic quinta-feira, 30 de outubro de 2008 – 26 comentários

Comentário relevante da semana

Na semana que passou tivemos tantos comentários brilhantes que ficou até difícil escolher só um. Vamos aos DOIS comentários mais geniais da semana então:

Boa Bel. Bel Boa. A Bel é prata da casa e, apesar de dizer nos seus textos que não curte levar atrás, aqui no cantinho do Huno o álcool entra e a verdade sai.

E depois o Red, dando uma aula de como fazer um comentário tosco e mentiroso, porém engraçado.

Orra véi, ri pra caralho. Red, cê é um ogro: parabéns.

Coisas que eu odeio nos games pt.4

Cês acreditam que já faz um mês que eu só tô reclamando dos jogos? Porra, é muita acidez nervosa pra uma coluna só. Vamos fazer o seguinte: na semana que vem dou uma pausa com o Jogando e Ficando Puto, abordo um tema diferente e depois volto de novo à carga na outra semana. É tanta coisa pra reclamar que eu não consigo largar do tema em definitivo. Nosso tema de hoje é:

MUITA HISTÓRIA, POUCO JOGO

Quer história vai ler um livro?

Eu adoro RPGs, Sério mesmo, eu jogo qualquer coisa de rpg que aparecer pela frente. Eu não sei exatamente o que me atrai para esse gênero específico, mas tem algo a ver com poder desenvolver os personagens ao longo do tempo, participar de caçadas e matanças de monstros épicos, descobrir itens cada vez melhores e, principalmente, poder participar de uma história bem contada.

É claro que nem todo RPG conta uma boa história, mas é o gênero onde você tem mais chances de encontrar uma história envolvente ao mesmo tempo em que está jogando vídeo-game. É mais vantajoso que ler a mesma historinha num livro, por exemplo. Você participa e faz a história avançar. E nos melhores RPGs você tem até o poder de decidir como a história vai se desenvolver. Um dos melhores exemplos disso é Chrono Trigger, com seus vários finais. Um ótimo RPG, porque te faz voltar a jogá-lo depois de terminado, só pra você ver quais são os outros finais.

Mas o ponto de hoje é justamente este: historinhas deveriam ser coisas confinadas aos RPGs. Se tem um lance que me deixa muito puto é quando um jogo INSISTE em emendar um arremedo de história num jogo que poderia passar muito bem sem ela.

NFS só tem enredo de bosta, aí eles apelam pra mulher gostosa. Por mim tudo bem.

Imediatamente me vêm à cabeça a série Need for Speed. Sempre uma história completamente débil mental TENTANDO acompanhar o jogo. Aí acontece aquela coisa clássica de você simplesmente ficar apertando o start e o x pra ver se pula tudo de uma vez. Caralho, pensem comigo: qual é a sua expectativa quando você pega um jogo como Need for Speed? O NOME do jogo é “Necessidade de Velocidade”, e daí você lá, louco pra enfiar o dedo no botão do acelerador e estourar todos os nitros possíveis, fazer drifts que vão quase te jogar pra fora da tela e explodir seu carro, fugir da puliça e achar todas rampas do jogo que vão te lançar voando sobre os oponentes… resumindo: tocar o horror e rodar adrenalina pelo sistema.

Aí não rola nada disso. Cê liga o jogo e além de ficar aguentando tela de loading, ainda tem que ficar vendo tela de historinha. E historinhas totalmente clichê, com roteiros mal-chupados de filmes como “Velozes e Furiosos” ainda por cima.

Putaqueospariu Electronic Arts, pára de tentar contar história, por favor. Tentem fazer como Gran Turismo, que nunca teve PORRA NENHUMA de história, mas continua sendo o melhor simulador de direção que existe.

Mas tem coisa pior. Peguem Tekken, por exemplo. Sempre achei Tekken um ótimo jogo de luta, fácil de começar mas difícil de dominar. Lutas rápidas, cenários e lutadores bem-feitos, enfim, um primor de jogo pra quem gosta de baixar o sarrafo num oponente. Mas aí tu vai lá e vê aquela BOSTA FUMEGANTE que é o modo Tekken Force, onde os caras quiseram criar um história pra você ir seguindo com o personagem. Aquilo ficou muito ruim. A história não serve, os cenários não servem e tosquíssimo modo de luta beat em’ up ficou a coisa mais horrível do mundo. E os caras colocaram aquilo desde Tekken 3, se bem me lembro.

Force Mode é um saco

Mas ainda tem coisa pior do que historinhas num jogo onde você não queria ver historinha: historinhas que não dá pra pular. Porra, essas são de matar.

Por que, você sabe, tem horas que a gente só quer dar uma jogadinha esperta, pegar o joystick, desligar o cérebro, tocar um foda-se em perder um tempinho com seu vídeo-game preferido. Não tem coisa mais desrespeitosa com o jogador do que OBRIGAR ele a assistir uma bosta duma historinha que não faz diferença nenhuma no jogo. Você está efetivamente comendo o tempo do jogador com algo que ele não quer fazer. Custa botar uma opção pra pular as cenas ou filminhos ao toque de um botão? Porra, não pode ser tão dificil.

Bônus irritação: Cenas de execução de magias que não dá pra pular. Extremamente irritante você ter que aguentar as mesmas longas cenas a cada vez que executa a porra da magia. Estou falando de você Final Fantasy VIII.

Mas o pior de todos mesmo é Metal Gear Solid. Não me entendam mal, eu sempre curti MGS, principalmente por causa da história. Eu acho que o Hideo Kojima criou um universo muito lôco, que funciona perfeitamente com o estilo de jogo de ação tática. Mas caralho, quando cê fica quase uma hora apertando botão x pra passar CADA DIÁLOGO dos personagens, isso é algo que faz você perder um pouco do amor pelo jogo sabe? Lembram do Metal Gear 3 com quase uma hora de história só para o jogo começar? Pelamor, isso é abuso sexual da minha paciência.

Quer ler um livro vai jogar vídeo-game

Desenvolvedores, duas dicas espertas pra vocês: botão de pause e botão de pular cena. Sério, não façam a gente perder mais tempo do que já perdemos com as telas de loading.

Filme de Tekken deve ter censura R

Cinema quarta-feira, 02 de julho de 2008 – 2 comentários

Com você já viu aqui nessa pocilga, Tekken está sendo adaptado pras telonas. E segundo declarou o ator Luke Goss [Hellboy II], que viverá o lutador Steve Fox, ele acha que o filme deveria ter censura R, ou “Para maiores de 18 anos” aqui no Brasil-sil-sil.

Goss disse ainda que seu personagem estará 15 anos mais velho, depois de ser um dos melhores lutadores, e que no filme lutará, não nos ringues, apenas fora deles.

Ele anunciou ainda que a história do filme, apesar de haverem MUITAS nos jogos da série, será focada em Heihachi Mishima, vivido por Cary-Hiroyuki Tagawa, o chefão de uma empresa extremamente corrupta, sob investigação de um assassinato. Ele anuncia um torneio para salvar a Terra para coroar o “Rei do Punho de Ferro” [No original, “King Of Iron Fist“] e fazer do vencedor seu guarda-costas pessoal. Mas, quando os lutadores se juntam, descobrem que estão ligados por algo mais além do desejo de matar Mishima.
Só eu que não entendi direito essa explicação? Os caras entram no sorteio pra matar o cara que vai contratar eles de guarda-costas? Ou o Luke viajou?

O filme, que está sendo dirigido atualmente [Vai saber se vai mudar de novo] por Dwight H. Little [Free Willy 2] e tem roteiro de Alan B. McElroy [Spawn], deve sair em 2009.

confira

quem?

baconfrito