Estreias da semana – 13/03

Cinema quinta-feira, 13 de março de 2014 – 0 comentários

Antes de mais nada, gostaria de informá-vos-los-lhes que as distribuidoras brasileiras, cansadas de causar na vida da gente, que trabalha com datas de estreias, só trocando ou cancelando lançamentos de uma forma muito mais legal: Agora os filmes estream no nosso querido Brasil varonil nas quintas feiras. Mas aqui no Bacon quinta sempre foi dia de estreia, então a gente só vai jogar o horário do texto pra de manhã, e já era. Voltemos com a nossa programação normal.
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Lançamentos da Semana – 03 a 09 de nov

Games segunda-feira, 02 de novembro de 2009 – 2 comentários

Fazia um bom tempo que não tinha um jogo de Wii/DS de capa… Acho que todo mundo sabe o motivo, mas esse realmente chamou a atenção mesmo eu não sendo um grande fã de NFS.
Saca só.

Need for Speed Nitro – 03, nov. 2009 (Wii, DS)

PORRA!
Se o ritmo da coisa for esse tá ótimo.
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Lançamentos da Semana – 15 a 21 de set.

Games segunda-feira, 14 de setembro de 2009 – 0 comentários

Muitos jogos de PC e uma surpresa do caralho no novo Need for Speed. Como são cinco da manhã eu não vou me prolongar muito aqui.

Wet – 15, set. 2009 (X360, PS3)

Tenho que admitir: eles fizeram um puta de um trailer, e o jogo é quase tão bom quanto aparenta. Acredito que o único defeito seja pelo fato das ações assassinas da moçoila se tornarem um pouco repetitivas.
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Drift: o algoz feminino

Nerd-O-Matic quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009 – 14 comentários

Então, de vez em quando eu gosto de mostrar pra vocês como é o nascimento semanal desta coluna espetacular que já caminha para seu segundo ano de existência ininterrupta.

— Boletim Informativo —

Se algum de vocês já acompanha essa coluna há quase dois anos, parabéns, você já perdeu bastante tempo. Espero que você esteja lendo essa coluna no trabalho, para fazer bonus points. Nada melhor do que gastar tempo lendo coisas inúteis e ainda ganhar pra isso. Aliás, eu calculei quanto tempo você já perdeu lendo minhas colunas, olha só: eu já escrevi 73 Nerd-O-Matics até hoje, se você gastou 15 minutos em média lendo cada uma delas, isso significa que você já desperdiçou pouco mais de 18 horas da sua vida nessa atividade. Supondo que você tenha um trabalho de remuneração média de R$ 10 por hora, isso quer dizer que seu chefe já te pagou quase 200 reais pra você ficar lendo isso aqui. Supondo que pelo menos 100 putos leiam essa merda do trabalho (acreditem, isso é possível), então isso significa que eu já causei um prejuízo de pelo menos R$ 20.000,00 distribuídos ao longo de várias empresas diferentes. Não é do caralho?

— Fim do Boletim Informativo —

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Review – Need for Speed: ProStreet

Games segunda-feira, 03 de dezembro de 2007 – 4 comentários

Em primeiro lugar, entendam que eu já joguei TODOS os Need For Speed de PlayStation 2 e que por isso ao xingar ou elogiar esse game eu tenho embasamento. Agora que já tiramos as dúvidas sobre minha capacidade (Querem que eu chame o Capitão Nacimento?), vamos ao bendito (ou não) jogo. Vocês já viram Velozes e Furiosos? Então já sabem o que esperar daqui. No filme original, em um certo momento eles participam de uma competição em um deserto, com corridas dois a dois e outros eventos, como arrancada. Finalmente eles conseguiram plagiar Gran Turismo com estilo e sem perder o formato NFS. Traduzindo? Não é uma droga que nem o Most Wanted, que tentou mudar a fórmula.capa
Vamos ás mudanças. Não esperem pelos policias FDP´s de Carbon que faziam questão de te tirar muitos minutos de jogo só pra você quebrar eles e bater recordes (Se bem que era divertido prensa-los contra a parede gritando: Die, bitch!). Aqui as corridas são em circuitos únicos, quase legalizados (Se alguém me comprovar que tunagem É permitida eu calo a boca). Ou seja, esqueçam a movimentação pelo mapa.

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E eu pensando que poderia sair pra beber

Falando de tunagem… Não, pequeno gafanhoto, você não poderá copiar o carro da Barbie nesse jogo. Pelo menos não tão cedo. Ao contrário dos seus predecessores este jogo facilita muito conseguir somas de mais de milhões. Mas customizar o carro será MESMO caro. Aliás, você não poderá comprar qualquer carro a princípio, como até então. Em ProStreet você jogará antes com um dos carros específicos da competição e quando ganha-la você escolherá um deles. “E aí poderei mexer nele como quiser?”. NÃO MESMO! Ele terá um set próprio, com corpo definido e performance criada pelo jogo. Você terá que criar OUTRA tunagem, do zero. E para se ter uma idéia, alguns kits de peças específicas custam mais de 20 mil, sendo básicos! Ah! E eles simplificaram as partes do motor em três grupos apenas.
corridaIsso torna o jogo ruim? Não mesmo. A jogabilidade finalmente me agradou mesmo, com carros mais realistas de movimento. Só que se tornou MUITO f*** de conseguir movimentar a princípio. Você tem que se entender com o jogo, olhar para ele dizer: Você não é um NFS, mano! e depois você poderá fazer curvas como antes. E cuidado para não bater! Agora os carros QUEBRAM mesmo!!! Então, para aqueles mirolhos que não desviavam dos postes, sinto muito. Vocês estão fora! Falando nisso, só porque não avisei até agora: Esqueçam carros na contramão, lixeiras (Eu adorava lançar elas nas lojas) ou qualquer outro obstáculo que haviam nas cidades. A única coisa que ficará entre você e os outros carros serão poeira e paredes.

acelerando
Vamos então aos fatos: ProStreet é bom mesmo? Gráficos OK, jogabilidade agradável, som maneiro, mulheres gostosas (As melhores da série, podem acreditar. A primeira que aparece já me deixou LIGADO), carros selecionados. O que poderia ser ruim? Você se sentir trancado pela maneira quase linear de conduzir o jogo. Claro que você pode ir como quiser, usando o mesmo sistema do Carbon de você escolhe uma das direções. Mas os “festivais” são muito simples. Vale a pena jogar o final de semana inteira enquanto sua namorada, ou namorado (MULHERES, não outra coisa!!!), não está em casa. Hum… Pra falar a verdade, pode pedir pra ela te ajudar um pouco também. Vai que ela se empolga e te dá um “apoio moral”.

carrao

Manhê, olha o carro que eu comprei

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