MMORPG

GameFreaks terça-feira, 09 de junho de 2009

Talvez vocês queiram ler este texto aqui. E esse daqui também. Mas tudo bem, vocês podem até já ter os lido. Ou não. Mas por que eu estou dizendo pra lerem isso? Eu queria que vocês… captassem a essência do que é… um MMORPG. Como eu já disse no texto do primeiro link, é um “Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”, ou “Jodo de RPG online de vários jogadores”, pra simplificar. E vocês talvez queiram me perguntar de novo:”E daí?”

Mas o fato é que muitos jogadores já esqueceram do sentido de “Multiplayer”. Multiplayer é exatamente o contrário de “Single Player”. Se o jogo é feito para VÁRIAS PESSOAS jogarem AO MESMO TEMPO, não é sem sentido algum. Mas tudo que os players pensam é em se dar bem às custas dos outros. Pode até parecer que eu tou escrevendo isso porque aconteceu comigo recentemente, mas não é. Só que eu me dei conta que o mundo dos MMOs tá um caos.

Lembro-me bem de uma discussão sobre Tibia, sim, Tibia, que ouvi a uns tempos atrás na… virada cultural. Dois seres estranhos conversavam, e um deles dizia:”Aí eu virei pra ele e disse:’Véi, cê tá na guild a três meses, eu tou aqui a três anos. Cê deu mancada comigo, acha que eles vão escutar QUEM?’ e aí no dia seguinte demos hunted no maluco”.

tibia_1Tibia. Acho que posso até chamar de O PAI dos MMOs. Foi lançado no começo de 1997, quando cê ainda usava FRALDAS!

A conversa pode não fazer sentido pra alguns, mas pra mim fez (quase) todo. Só fiquei encucado pra descobrir o que o tal “maluco” fez de tão grave pro “veterano” da guild. E também fiquei me perguntando PORQUE CARALHOS o cara joga Tibia a três anos E AINDA NÃO PAROU? Sério, eu não aguentei nem UM ano antes de procurar outro jogo. Talvez ele jogue alguma outra coisa, nunca se sabe, não?
Enfim, o ponto em que eu quero chegar aqui é: Uma maçã podre pode estragar a fruteira inteira. Uma simples intriga como essa poderia dividir a guilda em duas partes. As guildas inimigas iriam se aproveitar, e se for uma guilda boa, seu “império” pode cair. Provavelmente essa divergência já aconteceu em algum momento da história, acabando com impérios reais, e o mesmo tá acontecendo agora, no mundo dos MMOs.

Lembro-me também do meu Clã do Cabal Online. Já chegou a ser conhecido, estar no rank dos 20+ e tudo, e agora não passa de um clã mais ou menos. Não acompanhei toda a história da decadência, já que me ausentei por um tempo, e voltei apenas alguns meses depois. Fato é que o líder do clã estava incapacitado de jogar, além de ter acontecido uma certa briga entre membros. Alguns membros (fortes) saíram, três, se bem me lembro. E aí, pelo líder estar “afastado”, ele decidiu que iria repassar o clã. E aí o líder foi mudado prum dos membros mais antigos do clã, e decidiu-se que o nome seria mudado. Uma enquete foi aberta, mas não foi a opção vencedora o novo nome do grupo. E alguns membros também se foram, por discussões bestas como essa. Agora, não tou mais em clã algum, porque… bem, eu parei de jogar há algum tempo e não tenho vista de quando vou retornar.

O que eu tou tentando passar aqui é: Os jogadores ainda não viram que enquanto não se ajudarem, ELES MESMOS não vão avançar. Lembro bem que os melhores clãs de TODOS os jogos em que eu já estive eram unidos. Muito unidos. Clãs na WoE do Ragnarök, que criavam estratégias e eram super organizados. Nas guerras o Cabal, onde os grupos se falavam por Teamspeak pra decidir quem ia pra onde, e até mesmo no Counter-Strike. Vejo também certa revolta por parte de jogadores mais antigos, que reclamam que “ninguém mais sabe jogar em equipe!”

Acho que posso até mesmo usar aqui a expressão:”No meu tempo…” Porque, enfim, no meu tempo, os jogadores não precisavam de punição pra não dar KS, não precisavam de sistemas que travam o loot de monstros pra quem matou e nem existia punição pra algum player que “matasse demais”. Mas isso já é assunto pra próxima coluna. O meu aviso é: Caso não queiram que os MMOs acabem como o mundo atual, a atitude de muitos jogadores precisam mudar. E acredito que não deva ser com regras e punições que isso tenha que acontecer.

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  • Guil5566

    Falou tudo, bons tempos que os jogos eram mais abertos pra diversão dos jogadores.
    Agora qq merda q vc faz vc é punido ._.

  • Bruno

    Concordo… o MMO que jogo atualmente é Perfect World, e achar algum player que respeite os outros por lá é mais dificil em lvls mais altos do que nos low lvls.

    E quanto aos players antigos, alguns exageram, se acham os donos do servidor, foda estar matando boss e chega um vagabundo, te dá pk, e muitas vezes nem aguenta matar o boss, só fode com os outros.

  • Renan

    “Tibia. Acho que posso até chamar de O PAI dos MMOs. Foi lançado no começo de 1997, quando cê ainda usava FRALDAS!”

    Não era tu que usava fraldas nessa época?

  • Me, not You

    PORRA… chama tibia de pai dos MMORPG’s foi foda… ¬¬… e UO?

    BTW… fraldas em 1997… cara, c viajo legal!!!

    Vai lá, come um bacon, e se acalma que o scam que tu deve te tomado deve ter sido foda!!

  • joao

    tibia,pai dos mmo nada,ultima sim!

  • Juliano Secolo

    Cara é bem isso mesmo, tipo eu joguei Ragnarok por um bom tempo e na guild eu era o estrategista, coordenava o combate e tal, ai fiquei um tempo sem jogar, voltei esses dias e é tudo mal organizado, eu vejos os jogadores nos combate na base do “cada um por si”, mesmo estando numa guild, isso desanima até de jogar.

  • junnin

    @Guil5566
    Pois é. Acho que punições tipo as skulls do tibia, até vai, mas punições do tipo ban por muito pk e coisas assim é exagero

    @Me, not You
    Cara, UO era pago e tibia teve muito mais sucesso aqui no Brasil, ao menos. Admita.
    Além disso, conheço muito mais jogadores que começaram nos MMOs com Tibia do que começaram com UO

    @Juliano Secolo
    Cara, eu já acho que guerra organizada pelo servidor não é legal, ainda mais do jeito que tá hoje. Iria ser MUITO mais cool se as próprias guilds fizessem guerras espontâneas, entre si e tudo mais. Mas, bem, se tiver sorte, cê consegue arranjar uma guild mais organizada, até. O ruim é que normalmente, tem “testes” pra entrar nessa guild, e SEMPRE vai ter aquele babaca que quer jogar cada um por si.

  • Luiz

    Apoiado, ultimamente numca te ajuda mais, no meu tempo como você disse geral se ajuda-va, se perde-se algo no dia seguinte já me davam de presente fizeram até festa de aniversario pra mim no ragnarok. haha sem zoa.

    Hoje em dia são poucos os clãs organizados e que te ajudam, mais graças a deus achei um no WoW que ajuda,faz raids legais, oferece suporte e o GM é super maneiro e tudo nos conformes, mais daki a 1 ano concertesa vai cair como sempre cai o que aconteceu no ragnarok no caso ^^

    Mais espero que esse testo ai de cima mude a atitude de alguns jogadores e deixem de serem nariz em pé só pq tem dinheiro pra comprar Donations e Vip(Itens ou licença para ser superior a outros jogadores).

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