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	<title>baconfrito &#187; GameFreaks</title>
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		<title>A guerra de istas não nos rende nada mais do que piadas</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 18:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Além de prejudicar também os próprios istas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Sei que esse já pode ser um tema batido, mas a guerra de istas continua acontecendo. Sonystas, nintendistas, caixistas e seja lá o que for. Não vou dizer que não entendo &#8211; até entendo &#8211; o pessoal que acaba fazendo parte dessa guerra de consoles (levando a sério, e não só zoando, como tem muita gente faz também).  Normalmente o pessoal que faz parte dessa guerra é bem inseguro quanto às suas escolhas, e essa é a forma que eles tem de se firmar e sentirem que fizeram a escolha certa. Mas aí eles acabam fazendo o papel que as empresas deveriam fazer, que é promover seu console. Claro que é legal ter amigos com o mesmo console, tanto pra trocar jogos, jogar online ou conversar sobre, mas a maioria dessas guerras ocorrem principalmente em fóruns de internet. Não existe vantagens pra você, ista, em convencer alguém completamente desconhecido de que o seu console é melhor. Isso, aliás, acaba até te atrapalhando.<span id="more-22037"></span></p>
<p>Pelas falhas dos consoles dessa geração, a guerra ficou bastante intensa. Istas acabam fazendo propaganda de graça de seus próprios consoles. Logo, se as empresas precisam gastar menos e fazer menos incentivos pra vender o seu console, É EXATAMENTE ISSO QUE ELA VAI FAZER. Prova disso é que, por exemplo, o PS3, que começou vendendo mal, raramente era citado nas guerras dos istas, porque todo mundo já mandava que o PS3 era uma bosta rala. E era. Perdeu exclusivos, espaço no mercado e foi sendo trocado pelo 360 e até pelo Wii. Agora, eu diria que a situação do PS3 é até a mais favorável dos três consoles. Isso porque a Sony precisava de um jeito pra alavancar o console, e aí fez o quê? Propagandas, cortes de preço, um HD maior que o do 360, a Home, features inéditas em jogos multiconsole, etc.</p>
<p>Alguns exemplos são você poder jogar com o Coringa no &#8220;Batman &#8211; Arkhan Asylum&#8221; de PS3. PS3 edição especial Final Fantasy XIII, com uma demo inédita do jogo, além de algumas CGs. Final Fantasy XIV disponível só pra PS3 e PC.</p>
<p>Só que agora, com esses argumentos, os sonystas voltaram a encher o saco. O PS3 já vende mais do que o 360 no Japão e estima-se que logo logo também passe o concorrente na Europa. E aí quando a Sony tiver mais confortável e com mais sonystas defendendo ela de novo, ela vai acabar relaxando. E aí com a ascensão do PS3, a Microsoft vai ter que reagir, como ela já acabou fazendo com o &#8220;Project Natal&#8221;. E aí com mais istas defendendo o 360 (de novo), o papel vai se inverter, de novo, assim ad infinitum. Mas acontece que os consoles não duram pra sempre, e o fato dos istas existirem podem acabar atrasando um pouco esse processo de &#8220;Microsoft reage&#8221; e &#8220;Sony reage&#8221;, até que vai chegar uma hora que os consoles da nova geração vão chegar e você vai ter que comprar outro se quiser acompanhar lançamentos &#8211; que poderia ter acompanhado no seu 360 ou PS3 -, porque o período que as empresas precisarão fazer essas inovações nos seus consoles atuais vai demorar mais, e aí as tecnologias vão se incrementando, até que chegar a hora que o seu console vai ficar obsoleto.</p>
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		<title>Zeebo?</title>
		<link>http://www.baconfrito.com/zeebo.html</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 18:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[Zeebo]]></category>

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		<description><![CDATA[Só se for pra colecionador de videogame, mesmo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Estava eu vadiando por aí, quando meu amigo histericamente tem mais um de seus ataques de bichices e resolve ficar floodando propaganda de post novo em seu blog no chat dele no msn.<br />
Como sempre <del>por amizade</del>, pelos posts serem <del>uma merda tão grande que eu dou risada</del> engraçados, eu fui lá ler o tal post.</p>
<p>Basicamente, o amigo dele havia ganhado um Zeebo, mas como estava de <del>viadagem</del> viagem, emprestou pro meu amigo pra ele testar e dizer o que acha. Mas ele inventou uma história nova de como conseguiu o negócio pro post ficar melhor.<br />
Mas não é bem isso o que importa. Se quiserem, confiram vocês mesmos o post <a href="http://tenccccco.org/blog/2009/07/me-rendi-ao-zeebo/">aqui</a>, apesar de não ser nada muito relevante. O ponto é que o Zeebo é uma merda.<span id="more-21704"></span></p>
<div class="legendacentro"><img src="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/08/zeebo-450x320.jpg" alt="zeebo" title="zeebo" width="450" height="320" class="centro" />Zeebo</div>
<p>Isso mesmo, colegas leitores, o Zeebo é uma merda gigantesca que a Tectoy se atreve a vender como &#8220;videogame&#8221;. Acham que eu estou exagerando, certo? Mas vamos aos fatos:</p>
<p>A idéia é boa, mas foi mal trabalhada. Esse negócio de mídia digital é complicado, e a idéia foi extremamente mal trabalhada pela Tectoy porque o Zeebo NÃO TEM muita memória interna. Aliás, não tem QUASE NADA. Pra provar que não estou mentindo, fui lá no <a href="http://www.zeebo.com.br/">site oficial</a> do negócio e peguei as especificações:</p>
<div class="legendacentro"><a href="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/08/especificacoes.jpg"><img src="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/08/especificacoes-449x137.jpg" alt="especificacoes" title="especificacoes" width="449" height="137" class="centro" /></a>Clica aí pra ver melhor, cegueta</div>
<p>ISSO AÍ, GALERA, O ZEEBO TEM UM GB DE MEMÓRIA. Agora me digam, o que caralhos cabe em 1gb de memória? Praticamente qualquer jogo atual que não sejam aqueles em flash passam disso. E os que não passam costumam ter, vá lá, uns 300mbs no mínimo.</p>
<p>O limite de tamanho pra jogos no Zeebo é cerca de 50mb. Alguém pode me explicar como você enfia um jogo como Resident Evil 4 em 50mb?<br />
Pois bem, mesmo com essa limitação, o jogo saiu pro Zeebo. Assim como também já tinha saído pro iPhone, com uma versão que provavelmente bate a do Zeebo. Vamos comparar?<br />
Tá legal que a qualidade do vídeo do Zeebo não é lá das melhores, mas enfim&#8230;</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9L-YLsZ2I1I&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9L-YLsZ2I1I&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ojG3OX30Fls&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ojG3OX30Fls&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>E aí, que cês acharam? Na minha opinião, acho que tão lado a lado, isso se a do iPhone não vencer.</p>
<p>Pois é, um console de mesa, supostamente &#8220;dessa&#8221; geração, perdeu prum celular. Ou seria um celular perdeu pra OUTRO celular?<br />
Pois é, cês não leram errado. O chipset do Zeebo é o mesmo do celular &#8220;HTC Dream&#8221;. Claro, com algumas modificações pra poder ligar na TV e suportar os joysticks. Agora me digam, leitores, O QUE CARALHOS A TECTOY TINHA NA CABEÇA PRA POR UM CHIPSET DE CELULAR NUM VIDEOGAME?<br />
Concordo que atualmente celulares possam SIM ser considerados consoles, principalmente celulares como o iPhone, que deve ter um biblioteca (muito) maior que a do Zeebo. Claro, a maioria são só jogos pra passar o tempo, mas eles exercem muito bem a função de portáteis. Mas se eu quisesse um portátil, não compraria um Zeebo.</p>
<p>Outro ponto importante de ressaltar aqui é o preço. O Zeebo tem o preço sugerido de 499,00R$. O playstation 2, eu achei a partir de 399,00R$. Se eu procurar melhor, acho por menos ainda.<br />
Agora, comparando a biblioteca e inclusive o PREÇO dos jogos dos dois, com qual você ficaria? Nem estou contando o hardware aqui! Mas enfim, o PS2 tem uma biblioteca infinitamente mais extensa, e jogos (piratas, claro), com os mesmos preços de um jogo do Zeebo. Não que eu esteja incentivando a pirataria, mas qualquer brasileiro &#8220;normal&#8221; por aí compra ou já comprou um produto pirata.<br />
Tudo bem, tem o problema das mídias do PS2 ocuparem um certo espaço, não nego.<br />
Então eu fui lá e procurei os preços do PSP.<br />
Procurando bem pouco, encontrei PSP por 700,00R$. Se você procurar um pouco melhor, ou comprar importado, pode sair até por menos do que os 499,00R$ do Zeebo. O PSP usa UMDs como mídia, que mal ocupam espaço. Além disso, dá pra fazer gambiarras e usar jogos gravados nos cartões de memória, que ocupam menos espaço ainda. Logo, o PSP é duas vezes menor que um Zeebo, e zilhares de vezes mais poderoso, sendo que a diferença de preço entre os dois é quase nula. E nem me venha dizer que o PSP não dá pra ligar na TV, porque dá sim. Claro, pra isso você tem que comprar certos acessórios, mas eles nem são &#8220;caros&#8221;.</p>
<p>Claro, os jogos originais do Zeebo são &#8220;baratos&#8221;, sendo que a maioria dos jogos não passa nem de vinte reais, mas o console não chega nem à potência de um Playstation 1! Cês podem até dizer que eu tou exagerando, mas basta comparar os jogos de futebol. A diferença é notável!<br />
E, enfim, mesmo que os jogos de videogames da geração passada, PS2, GameCube e Xbox, sejam caros, existem locadoras de games por aí pra isso! E mesmo assim, há várias outras formas de conseguir os jogos sem ter que pagar muito por isso, basta ser um pouco criativo. Por exemplo com o PS2, que todo mundo tem, você só precisa comprar um jogo, e aí vai trocando com os outros. Eu compro tal jogo, troco por tal, quando terminar aquele, troco por outro, e assim vai indo. Claro que tem a desvantagem de não ter muitos jogos em casa, mas vai poder aproveitar bastante, cada vez com um novo jogo, e sem gastar muita coisa.</p>
<p>Além disso, se formos ver no geral, o Zeebo é RUIM. Mais caro que muitos videogames melhores. Jogos de gerações retrasadas, mal planejamento e um hardware bem porco pro preço dele. Sério, QUINHENTOS REAIS por um videogame com gráficos de celular, mas que não faz ligações. Não tem muita variedade de jogos. Não tem &#8220;exclusivos&#8221;. Ao menos não de &#8220;peso&#8221;. Qual a vantagem, então?</p>
<p>Eu sei que ele foi feito pra um povo que não pretende gastar tanto com videogames, ou que não sabe inglês, enfim, jogadores casuais, mas enfim, não é por causa disso que ele precisa ser um videogame ruim. Além de, na minha opinião, o Zeebo também não ser a melhor opção pra quem quer um videogame bom e barato. E eles poderiam também ser um pouco mais modestos. Com um videogame desses, acreditam que eles ainda tem a audácia de dizer que o &#8220;Zeebo é a evolução do videogame&#8221;?</p>
<p>Antes de terminar, queria só completar falando do Zeebo &#8220;boomerang&#8221;. É basicamente um acessório com um acelerômetro pra ficar sensível aos movimentos. &#8220;Ao menos algo deve prestar&#8221;, pensei. Aaaaah, doce engano, caros leitores. Tem um vídeo sobre o produto no site, bem <a href="http://www.zeebo.com.br/console.aspx#boomerang">aqui</a>. Todo mundo esperava, acho que assim como eu, ver alguém USANDO o tal &#8220;boomerang&#8221;, né? Pois é, eles mostraram um videozinho com PORRA NENHUMA, só umas imagens de jogos. Só o que eu posso pensar é que o boomerang é uma merda, já que eles nem mostram funcionando, certo?</p>
<p>Enfim, o post acaba por aqui. Na próxima semana, garanto um post sobre jogos online, coisa que não fazia há tempos.</p>
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		<title>7 Motivos pro OnLive dar errado &#8211; Parte 2</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 18:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[OnLive]]></category>

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		<description><![CDATA[E os outros motivos pra dar errado são...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Continuando com a minha coluna da semana passada, os outro quatro motivos pro OnLive dar errado são&#8230;</p>
<div class="legendacentro"><img src="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/08/25-onlive03-450x212.jpg" alt="25-onlive03" title="25-onlive03" width="450" height="212" class="centro" />Clica na imagem pra aumentar. Se só tiver essas entradas aí, acho que só vai funcionar em HDMI, ein? A não ser que as entradas dos cabos normais do videogame também mudem. Enfim&#8230;</div>
<p><span id="more-21103"></span></p>
<h3>Quarto: Lógica</h3>
<p>A Microsoft domina o mundo dos computadores, só tendo como concorrente de peso a Apple. Linux não conta, já que não é bem uma empresa e, por não ter lucro, tá pouco se fodendo pro que acontece. Então, basicamente, a Microsoft tem &#8220;parceria&#8221; com praticamente TODAS as grandes produtoras de Hardware. Ou você acha que seu PC pronto veio com Windows POR QUÊ? Notebooks, netbooks e até desktops montados vem com Windows, já que, mesmo com todo o xingamento e todos os erros, continua sendo o melhor sistema para jogos. Logo, a Microsoft nunca iria deixar os fabricantes de hardware venderem os servidores pra OnLive assim, tão fácil. E os vendedores aceitariam um contrato de exclusividade. Isso porque a parceria de uma gigante como a Microsoft é extremamente valiosa. Duvidam? Muitas pessoas deixam de escolher um computador com Linux, que elas acham que nunca vão aprender a mexer, pra escolher algum com Windows, mesmo pagando um pouco mais ou o pc sendo um pouco pior, entendem?</p>
<p>Além disso, empresas produtores de placas de vídeo, por exemplo, também iriam se posicionar. Se o OnLive vier à público, pra que eu vou precisar de uma GeForce GTX 295? Uma mera plaquinha de vídeo de 256mbs dará pro que for necessário, já que OnLive tomará grande parte do público que joga utilizando computadores. Resumindo, as empresas de hardware, em conjunto com a Microsoft, se recusarão a dar apoio à OnLive, dificultando assim a compra dos servidores, o que só poderia deixá-los mais caros. Vocês podem pensar: &#8220;Ah, mas a Nvidia poderia vender as placas pros servidores do OnLive, faturando bastante assim.&#8221; Mas não se esqueça de que, chutando baixo, serão cinco jogos rodando ao mesmo tempo em cada servidor. Logo, se três destes cinco jogadores que estariam jogando na OnLive deixassem de comprar uma placa de vídeo por conta disso, por exemplo, ela venderia três placas ao invés de cinco. Se menos jogos rodarem nos servidores e a Nvidia vender mais placas, tornando o negócio mais convidativo, o custo de servidores será encarecido. E eu tenho certeza de que a maioria das pessoas preferirá pagar um pouco mais a quantia de um OnLive pra ter um ÓTIMO servidor PRIVADO, EM SUA PRÓPRIA CASA, pra ela fazer o que ela quiser com ele!</p>
<p>Comentaram também na coluna passada sobre servidores japoneses. A Sony e a Nintendo dominam o mercado de games do Japão, e não estão dando nenhum sinal de que querem sair de lá tão cedo. Inclusive, a venda do PS3 chegou a ser superior do que a do Xbox 360 lá. A Sony também trabalha com Hardware, e tem até um concorrent dos MACs no mercado de desktops, e uma linha de notebooks, VAIO, e também deve ter suas parcerias e afiliadas lá no Japão.</p>
<h3>Quinto movito: Parece bastante ser um hype.</h3>
<p>Não sei vocês, talvez eu que esteja nos lugares errados, mas praticamente não ouço falar do OnLive. Também não vejo notícias sobre. O release dele está consideravelmente próximo e ainda assim o site carece de informações. Não vi as gigantes dos videogames se pronunciarem sobre, outra coisa estranha.</p>
<h3>Sexto motivo: Mensalidade</h3>
<p>Custo da manutenção e possível atualização dos servidores. Além do que, os servidores também vão precisar de energia e internet pra funcionar, senão ninguém poderá jogar. Claro que não será tão diferente de agora, já que temos que pagar pela Live, por exemplo. Mas a Live é mais barata se formos fazer a conta. Digamos que pela manutenção dos servidores e da internet não saia por mais de 10 dólares/mês. Isso daria 120 dólares/ano. A Live é 100 dólares pra 13 meses.</p>
<h3>Sétimo motivo: Vulnerabilidade</h3>
<p>Falta de energia no local dos servidores, falta de linha telefônica, invasão dos servidores, possíveis vírus. Tudo isso, ou ao menos a maioria, pode ser evitado. Geradores de energia de emergência, caso falte energia. Mais custo pro jogador OnLive. Invasão de servidores? Contratar especialistas (hackers) pra encontrar falhas e corrigi-las. Bota na conta dos jogadores. Além de tudo, estariam sujeitos à contratempos físicos que não poderiam ser evitados, como falha de hardwares, resultando na perda de informações nos servidores, fenômenos naturais em geral, etc. Claro que isso não é culpa de ninguém, mas com os consoles domésticos, caso algo acontecesse, o problema é do JOGADOR. Se ele tinha seguro ou o console ainda tava na garantia, que bom pra ele, se não, se fodeu. </p>
<div class="legendacentro"><img src="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/08/furacao.jpg" alt="furacao" title="furacao" width="398" height="278" class="centro" />&#8220;O que é aquilo no furacão?!&#8221; &#8220;Eu acho que&#8230; SIM, É UM SERVIDOR DA ONLIVE!&#8221;</div>
<p>A perda seria totalmente do jogador, deixando as empresas intactas. Nesse ponto, é bom pro jogador, já que no caso da OnLive o problema seria DELA. Caso algo acontecesse e os jogadores ficassem algum tempo sem jogar, com certeza muitos iriam reclamar seus direitos. Afinal, eles estão pagando, querem receber pelo que pagaram. Se algum hacker engraçadinho invadisse e deletasse tudo, inclusive backups dos servidores, problema deles. E os jogos que eu já comprei? Ela terá que arcar com todas as despesas.</p>
<p>&#8220;Ah, mas provavelmente ela vai ter seguro com isso aí, por isso ela não vai precisar cobrar mais dos jogadores nem vai falir.&#8221;</p>
<p>Porém, as companhias de seguro sempre avaliam se é um bom negócio fazer o seguro ou não, e em um negócio arriscado como esse, em que o custo/benefício não é muito convidativo, normalmente não aceitam.</p>
<p>E acaba aqui essa série, esperam que tenham gostado. Semana que vem eu volto. Ou não. Sabe como é, galera, gripe suína a solta e tal&#8230;</p>
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		<title>7 Motivos pro OnLive dar errado &#8211; Parte 1</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[Fail]]></category>
		<category><![CDATA[OnLive]]></category>

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		<description><![CDATA[Subtítulo é coisa de quem tem cu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Ok, OnLive parece ser o futuro e tudo mais, blá blá blá, whiskas sachê. Se quiser saber o que é o OnLive, olha o <a href="http://www.onlive.com">site oficial</a> e esse post do Atillah <a href="http://baconfrito.com/consoles-pra-que.html">aqui.</a></p>
<p>Bom, me baseei no que os caras dizem nessa páginas do site, <a href="http://www.onlive.com/service/how_onlive_works.html">&#8220;how OnLive works&#8221;</a>, no FAQ deles (Vai lá e procura no site oficial, vagaba) e no que eu ouvi falar sobre. Antes de começar, devo dizer que as informações no site ou tão muito escondidas, ou muito limitadas, mesmo. Enfim, comecemos&#8230;</p>
<p><span id="more-21094"></span></p>
<p>Primeiro motivo: Conexão à internet<br />
Claro que, em países de primeiro mundo, a internet 3G é maravilhosa e blá blá blá, e, como sabem, o OnLive NECESSITA de internet pra funcionar. Logo, se você quiser levar pro interior, quando for visitar aquele seu tio gordo e carnívoro, numa churrascada regada à cerveja, pra quando a carne acabar e a cerveja estiver quente, fail. Talvez lá não tenha internet, e se tiver, não deve ser tão rápida OU estável. Já os nossos consoles atuais NÃO precisam da internet pra funcionar. É opcional jogar online ou não.<br />
Mas, claro, isso só é um ponto negativo em países como o nosso.<br />
Porém, todavia, entretanto, a necessidade de conexão à internet pode SIM trazer muitas dores de cabeça pra futuros donos de OnLive (se o troço realmente sair). Ah, sim, no site diz que pra resolução normal de TV, é necessário no mínimo 1.5mega de velocidade. E se for HDTV, 5mbs. É, razoável até.</p>
<p>Segundo motivo: Franquias<br />
A Microsoft, Sony e eu diria PRINCIPALMENTE a Nintendo não vão querer ser jogadas de lado assim. Principalmente a Nintendo porque ela tá praticamente NADANDO em dinheiro por causa do Wii, e obviamente VAI querer mais. E então, prevejo que as franquias se tornarão cada vez mais comuns e apelativas. Não duvido nada que veremos franquias exclusivas pra mais de um console. Basicamente seria como se juntar com o inimigo pra destruir um inimigo mais forte. Coisas como &#8220;God of War &#8211; PS3 and Xbox 360 exclusive&#8221; ou algo assim. Marketing apelativo será comum, e as franquias vão ser exploradas AO MÁXIMO. Se você espera comprar um OnLive pra jogar Gears, Final Fantasy, God of War ou Mario, pode esquecer. Também posso apostar com vocês que, se sair jogos bons multiplataformas, com toda certeza suas continuações serão franquias exclusivas de uma das três gigantes dos games.</p>
<p>Terceiro: Servidores não são baratos<br />
Não há estimativa de preço do OnLive, mas os servidores fodásticos onde os jogos serão rodados NÃO serão baratos. E, se OnLive for tudo que eles prometem, também será difícil atender a demanda de jogadores.<br />
Pensem comigo: Um servidor deles deverá custar no mínimo 2000US$~3000US$.<br />
E no mínimo chutando BAIXÍSSIMO. Pra provar o que eu disse, fui lá no site da AlienWare. Desktops e Notebooks AlienWare são tudo o que os nerds pediram pro Papai Noel. Enfim, eu fui lá e montei o melhor desktop possível e imaginável que eu podia lá.</p>
<div class="legendacentro"><img src="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/07/alienware-450x325.jpg" alt="alienware" title="alienware" width="450" height="325" class="centro" />Alguém me dá?</div>
<p>Pois é, a lindeza aí em cima conta, basicamente, com isso:<br />
O processador é um Intel Core i7-975 Extreme 3.86GHz e 8MB de cache.<br />
A fonte é de 1200Watt MultiGPU da própria AlienWare<br />
Tem duas placas de vídeo Nvidia GeForce GTX 295 de 1,792mbs cada. A placa GTX 295, pra quem não sabe, conta com duas GPUs. Basicamente, são duas placas GTX 290 dentro de uma. Ou seja, você teria quatro placas GTX 290 dentro do seu desktop. Seu queixo caiu no chão, pega de volta. Também coloquei um video performer da própria AlienWare.<br />
Pus 24gbs de memória RAM DDR3<br />
A placa mãe é uma Intel X-58<br />
Coloquei um HD interno de 750gb com Data Security e dois HDs externos de 1TB cada. Os dois com 7200 RPM, o interno com 16mbs de cache cada.<br />
Coloquei o pior drive de disco, depois calculamos o preço que ele custou. Não é necessário drives de disco num servidor, imagino. Acredito que os jogos serão passados por flashcards.<br />
O desktop já veio com mouse, headset e teclado, depois calculamos o preço deles também.</p>
<p>Enfim, o preço disso tudo saiu, olha só, 8089 dólares. Vamos então, estimar que dois mil dólares tenham sido o chassi, o headset, teclado, mouse e mais umas coisas desnecessárias que não tem como tirar. Então, o tal do desktop fodão, que seria o &#8220;servidor&#8221;, saiu por 6000 dólares. Digamos que com uns descontos, consigamos por 5000.</p>
<p>Vamos estimar que, vá lá, cinco jogos podem ser rodados por vez em cada um dos servidores. Já dá 1000US$ pra cada jogador que jogará no OnLive. E sim, eles PRECISARÃO ter todos esses servidores. Claro que nenhum dos OnLives ficará 24 horas por dia, 7 dias por semana ligados, mas se eles não tiverem um número razoável de servidores, quando algum jogo de impacto for lançado ou coisa assim, os servidores podem se congestionar e tenho certeza de que eles terão problemas com a justiça por não cumprirem o que prometeram. Já pensou, lançou o novo jogo fodão, lá, que cê esperava faz meses. Cê chega do trabalho e tudo que você pensa é: &#8220;Vou enterrar minha bunda nesse sofá, ligar meu aparelhinho e jogar aquela merda até cair o cu da bunda (PS: Aconteceu com o Juno, por isso ele não tem cu).&#8221; Aí você liga o OnLive e vem uma mensagem na tela: &#8220;Servidores congestionados, impossível de conectar. Tente novamente mais tarde.&#8221; Nada legal, né? Pois é. E por esse motivo, eles precisarão ter uma oferta absurdamente grande de servidores, o que, como eu já disse, irá aumentar o preço dos consoles. Pra se ter uma idéia, um XBox 360 nos EUA tá em torno de 250US$. Só pelo servidor do OnLive você pagará pouco mais de 1000US$, mais, vá lá, uns vinte dólares pelo aparelho e uns trinta pelo controle, o console pode chegar a cerca de 1050 dólares. DE CUSTO.<br />
Considerando que OnLive AINDA é uma empresa e por isso precisa ter LUCRO, não duvidaria se o console chegasse às lojas por mais de 1500 dólares.</p>
<div class="legendacentro"><img src="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/07/web_mc_controller-450x263.jpg" alt="web_mc_controller" title="web_mc_controller" width="450" height="263" class="centro" />&#8220;Somos o futuro da nação! Geração Coca-Cola!&#8221;</div>
<p>Então, pessoal, acredito que esses sejam os 3 primeiros motivos pra OnLive não dar certo. Dividi o post em dois porque, bem, eles ficaram gigantes. Semana que vem tem mais! Ah, e sim, fiquei ausente da minha coluna por bastante tempo. Não que alguém tenha notado, claro. Mas espero voltar com ela à toda força.</p>
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		<title>MMOs temáticos</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 18:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>

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		<description><![CDATA[Um MMO de STAR WAAAAAAARS, véi!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Já é comum termos jogos baseados em filmes/séries, e filmes baseados em jogos, também. Mas outro grande gênero que está ganhando espaço no mercado é o de MMORPGs temáticos.</p>
<p>A primeira vez que ouvi falar de um deles foi com Dragon Ball Online, que foi anunciado há tempos, e ainda não lançaram. Mas então, rodando pela internet alguns dias atrás, eu encontrei um vídeo relacionado a um tal de &#8220;Star Wars: The Old Republic&#8221;.</p>
<p><span id="more-20011"></span></p>
<p>Star Wars: The Old Republic ainda não tem data prevista de lançamento, mas a história se passará cerca de 3.500 anos antes de Darth Vader surgir e mais ou menos 300 anos depois de Star Wars: Knights of the Old Republic, um outro jogo baseado na série, também feito pela Bioware.</p>
<div class="legendacentro"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/84SG9jNgMXo&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/84SG9jNgMXo&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>Trailer foda. Só achei que os sabres de luz tão muito sabre e pouca luz.</div>
<p>O jogo parece estar bem feito, mas ainda não tenho ideia quanto à jogabilidade. Agora, o que eu me pergunto é: Será que os fãs da série vão gostar?</p>
<p>Como é um MMORPG, ele obviamente conta uma história. Mas e se a história não for tão bem contada assim? Será mesmo que esses MMOs temáticos são uma boa idéia? Afinal, ninguém gostaria que seu filme/série/anime preferido virasse uma piada dos games, certo?</p>
<p>Além disso, é como dar um tiro no escuro pras produtoras, afinal, não é um gênero muito difundido, já que não existem tantos MMOs temáticos assim. Eles também tem o problema de ter que adequar certos personagens ao jogo. Itens e magias das séries vão ter que virar totalmente funcionais, para serem usadas pelos jogadores.</p>
<p>Ainda assim, a idéia é interessante. Acho válido, por exemplo, manter certas coisas das séries originais em que os jogos são baseados. O MMO dos Cavaleiros do Zodíaco, por exemplo, não seria legal você ser o único a ter a armadura de&#8230; Ares, digamos? Eventos baseados nas séries originais como as pod races que acontecem em Star Wars: Episode I, a destruição da Death Star, a construção de outra. E tudo tomando um rumo de acordo com as ações dos jogadores. Por exemplo, se o light side da Força NÃO destruir a Death Star, o universo pode tomar outro rumo, com o império crescendo cada vez mais, até a república ressurgir ou o universo ser destruído. Outra coisa interessante seriam torneios como o que ocorreu em Cavaleiros do Zodíaco. O que não faltam são idéias, só nos resta esperar, ansiosamente, pra ver o que as produtoras vão fazer com esse ouro que tem nas mãos.</p>
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		<title>MMORPG</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 20:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[tibia]]></category>

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		<description><![CDATA[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Talvez vocês queiram ler <a href="http://baconfrito.com/sobre-mmogs-e-mmorpgs.html">este texto aqui</a>. E <a href="http://baconfrito.com/como-deixar-de-ser-noob">esse daqui também</a>. Mas tudo bem, vocês podem até já ter os lido. Ou não. Mas por que eu estou dizendo pra lerem isso? Eu queria que vocês&#8230; captassem a essência do que é&#8230; um MMORPG. Como eu já disse no texto do primeiro link, é um &#8220;Massively Multiplayer Online Role-Playing Game&#8221;, ou &#8220;Jodo de RPG online de vários jogadores&#8221;, pra simplificar. E vocês talvez queiram me perguntar de novo:&#8221;E daí?&#8221;<span id="more-16065"></span></p>
<p>Mas o fato é que muitos jogadores já esqueceram do sentido de &#8220;Multiplayer&#8221;. Multiplayer é exatamente o contrário de &#8220;Single Player&#8221;. Se o jogo é feito para VÁRIAS PESSOAS jogarem AO MESMO TEMPO, não é sem sentido algum. Mas tudo que os players pensam é em se dar bem às custas dos outros. Pode até parecer que eu tou escrevendo isso porque aconteceu comigo recentemente, mas não é. Só que eu me dei conta que o mundo dos MMOs tá um caos.</p>
<p>Lembro-me bem de uma discussão sobre Tibia, sim, Tibia, que ouvi a uns tempos atrás na&#8230; virada cultural. Dois seres estranhos conversavam, e um deles dizia:&#8221;Aí eu virei pra ele e disse:&#8217;Véi, cê tá na guild a três meses, eu tou aqui a três anos. Cê deu mancada comigo, acha que eles vão escutar QUEM?&#8217; e aí no dia seguinte demos hunted no maluco&#8221;.</p>
<div class="legendacentro"><a href="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/05/tibia_1.jpg"><img src="http://baconfrito.com/site/wp-content/uploads/2009/05/tibia_1-450x339.jpg" alt="tibia_1" title="tibia_1" width="450" height="339" class="centro" /></a>Tibia. Acho que posso até chamar de O PAI dos MMOs. Foi lançado no começo de 1997, quando cê ainda usava FRALDAS!</div>
<p>A conversa pode não fazer sentido pra alguns, mas pra mim fez (quase) todo. Só fiquei encucado pra descobrir o que o tal &#8220;maluco&#8221; fez de tão grave pro &#8220;veterano&#8221; da guild. E também fiquei me perguntando PORQUE CARALHOS o cara joga Tibia a três anos E AINDA NÃO PAROU? Sério, eu não aguentei nem UM ano antes de procurar outro jogo. Talvez ele jogue alguma outra coisa, nunca se sabe, não?<br />
Enfim, o ponto em que eu quero chegar aqui é: Uma maçã podre pode estragar a fruteira inteira. Uma simples intriga como essa poderia dividir a guilda em duas partes. As guildas inimigas iriam se aproveitar, e se for uma guilda boa, seu &#8220;império&#8221; pode cair. Provavelmente essa divergência já aconteceu em algum momento da história, acabando com impérios reais, e o mesmo tá acontecendo agora, no mundo dos MMOs.</p>
<p>Lembro-me também do meu Clã do Cabal Online. Já chegou a ser conhecido, estar no rank dos 20+ e tudo, e agora não passa de um clã mais ou menos. Não acompanhei toda a história da decadência, já que me ausentei por um tempo, e voltei apenas alguns meses depois. Fato é que o líder do clã estava incapacitado de jogar, além de ter acontecido uma certa briga entre membros. Alguns membros (fortes) saíram, três, se bem me lembro. E aí, pelo líder estar &#8220;afastado&#8221;, ele decidiu que iria repassar o clã. E aí o líder foi mudado prum dos membros mais antigos do clã, e decidiu-se que o nome seria mudado. Uma enquete foi aberta, mas não foi a opção vencedora o novo nome do grupo. E alguns membros também se foram, por discussões bestas como essa. Agora, não tou mais em clã algum, porque&#8230; bem, eu parei de jogar há algum tempo e não tenho vista de quando vou retornar.</p>
<p>O que eu tou tentando passar aqui é: Os jogadores ainda não viram que enquanto não se ajudarem, ELES MESMOS não vão avançar. Lembro bem que os melhores clãs de TODOS os jogos em que eu já estive eram unidos. Muito unidos. Clãs na WoE do Ragnarök, que criavam estratégias e eram super organizados. Nas guerras o Cabal, onde os grupos se falavam por Teamspeak pra decidir quem ia pra onde, e até mesmo no Counter-Strike. Vejo também certa revolta por parte de jogadores mais antigos, que reclamam que &#8220;ninguém mais sabe jogar em equipe!&#8221;</p>
<p>Acho que posso até mesmo usar aqui a expressão:&#8221;No meu tempo&#8230;&#8221; Porque, enfim, no meu tempo, os jogadores não precisavam de punição pra não dar KS, não precisavam de sistemas que travam o loot de monstros pra quem matou e nem existia punição pra algum player que &#8220;matasse demais&#8221;. Mas isso já é assunto pra próxima coluna. O meu aviso é: Caso não queiram que os MMOs acabem como o mundo atual, a atitude de muitos jogadores precisam mudar. E acredito que não deva ser com regras e punições que isso tenha que acontecer.</p>
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		<title>Fire in the hole!</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2009 02:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[Audition]]></category>
		<category><![CDATA[Combat Arms]]></category>
		<category><![CDATA[Gunbound]]></category>
		<category><![CDATA[Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Noob]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma ajuda pra quem quer começar no mundo dos MMOs]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Na minha primeira e ilustre coluna, quando ainda não era coluna e quando eu ainda sabia escrever, eu deixei bem explícito que os MMOGs eram mais indicados para jogadores casuais. Vamos conhecer o perfil destes jogadores:</p>
<p>Jogadores casuais costumam ser pessoas normais, que, por algum motivo não explícito, acabam ficando em casa em alguns fins de semana e, sem mais o que fazer além de conversar com os amigos nerds, já que as pessoas normais SAEM, decidem jogar. Na verdade, eles tentam conversar com os amigos nerds, que enchem TANTO o saco deles que os fazem jogar.</p>
<p>&#8220;Hey, Junnin, seu mentiroso. Nerds não saem do jogo&#8221;</p>
<p><span id="more-14787"></span></p>
<p>Ah, meus caros amigos, pois é justo aí que se enganam! Nerds FICAM O TEMPO TODO ONLINE. E eu não sou nerd, tá? NÃO SOU. NÃO SOU! Enfim, nerds, pra preencher o espaço vazio da socialização, costumam ficar online no msn, apesar dos jogos permitirem comunicação entre jogadores. Não sei o motivo, não me pergunte. Mas enfim, e o que tudo isso tem a ver com o título?Bem, pra evitar a parte chata dos amigos nerds, eu, que não sou seu amigo, e mais importante, NÃO SOU NERD, vou te indicar alguns bons jogos pra matar o tempo. Isso mesmo, esse post é pra vocês, jogadores casuais! E pra vocês também, nerds&#8230; Me agradeçam depois, aceito Visa e Mastercard, débito acima de 5R$ e crédito acima de 10R$.</p>
<p><strong><a href="http://combatarms.nexon.net/Intro.aspx">Combat Arms</a></strong>: MMO de FPS, da Nexon. Divertido pra caramba, modos de jogo interessante, roda fácil, com gráficos melhores do que CS E menos lag! Variedade interessante de armas, peca um pouco nos personagens, mas no geral é muito bom. Um sistema fácil de jogo, com comandos semelhantes ao da maioria dos FPS. Tem um ranking de níveis que eu acho FODA, e servidores divididos por esses níveis ou livres.</p>
<p>Um grande contra é: As armas, roupas, granadas, TUDO é temporário. Isso fodeu TOTALMENTE com o jogo, já que jogadores casuais não podem se dedicar constantemente ao jogo, pra recuperar a grana e comprar mais armas depois.</p>
<div class="legendacentro"><a href="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/05/46715_combatarms_screenshot_01_normal.jpg"><img src="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/05/46715_combatarms_screenshot_01_normal-300x225.jpg" alt="46715_combatarms_screenshot_01_normal" title="46715_combatarms_screenshot_01_normal" width="300" height="225" class="centro" /></a>Combat Arms</div>
<p><strong><a href="http://www.audition.com.br/">Audition</a></strong>: Podem dizer que é um jogo bicha pra caralho, mas o negócio é divertido, vai! Sim, é um jogo onde você tem que apertar teclas pra fazer seu personagem&#8230; dançar. E aí você ganha dinheiro e experiência, fazendo você evoluir seus personagens e poder comprar novas roupas. E&#8230; é isso, até onde sei. Mas bem, o jogo é realmente muito divertido, e não muito difícil. Até certo ponto. Mas com o tempo você pega o jeito, sabe como é.</p>
<p>A parte ruim? Muita coisa de &#8220;Cash&#8221;. MUITA. E pouca de &#8220;GP&#8221;. Ao menos era assim da ultima vez que eu entrei.</p>
<div class="legendacentro"><a href="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/05/audition4.jpg"><img src="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/05/audition4-300x225.jpg" alt="audition4" title="audition4" width="300" height="225" class="centro" /></a>Audition</div>
<p><strong><a href="http://gunbound.ongame.com.br/home.php">GunBound</a></strong>: Clássico, né? Mas tá, pros que não conhecem, uma pequena introdução. (heh)<br />
GunBound é um jogo de&#8230; ahn&#8230; é um jogo onde você escolhe o seu &#8220;carro&#8221;, e com ele tem que destruir inimigos utilizando os artíficios presentes em cada um dos carros. Você pode ser criativo e destruir de outros jeitos, como derrubando. Cada um dos veículos tem suas próprias armas, forças, mobilidade, etc. O sistema é por turnos, e é bom pra passar o tempo.</p>
<p>E, claro, o lado ruim: MUITOS hacks. MESMO. Acho que chega a ter mais hacks do que players normais no jogo.</p>
<div class="legendacentro"><a href="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/05/image_gunbound_1.jpg"><img src="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/05/image_gunbound_1-300x225.jpg" alt="image_gunbound_1" title="image_gunbound_1" width="300" height="225" class="centro" /></a>GunBound</div>
<p>E é isso, pessoal, a coluna termina por aqui. Semana que vem tem mais! Desculpem o atraso e tal, obrigado pela atenção.</p>
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		<title>Inovações!</title>
		<link>http://www.baconfrito.com/inovacoes.html</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 13:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[Junnin é tanga e esquece tags também]]></category>

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		<description><![CDATA[PELO AMOR DE DEUS!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Eu fiquei sem tema pra essa coluna. Porra, sério, cês não imaginam como isso é decepcionante. Tá, eu até tenho alguns temas, mas não tava com vontade de escrever sobre eles. Tenho também alguns temas de emergência, caso isso acontecesse. Mas não vou usar, já que o melhor tema me surgiu agora. Acho que sei o porquê de tanta dificuldade assim pra escrever. Não vejo inovações em um MMO faz tempo, e um tempo CONSIDERÁVEL, eu diria. Talvez seja porque agora eu tenho um console, MMOs podem não me agradar mais tanto assim. Não sei, meu tempo em MMO e jogando 360 é bem equilibrado, isso se eu não jogar mais o(s) MMO(s). Mas é, isso aí, tou meio que cansando disso.</p>
<p><span id="more-15981"></span></p>
<p>Eu acho que já falei aqui sobre GoonZu Online, né? É, falei sim(link), e é um PUTA JOGÃO, mas tudo enjoa. E eu enjoei. O normal seria partir pra algo novo, não? É como o&#8230; curso da vida. Como o surgimento da humanidade, onde todos éramos nômades. Não vou ficar &#8220;sedentário&#8221;, em um jogo só, porque apesar de sermos considerados &#8220;sedentários&#8221; agora, estamos sempre mudando. Desde pequenas mudanças no seu ambiente pra lhe agradar mais, dar um visual novo, até mudanças de cidade, estado, país e, porque não, continente. É uma necessidade do ser humano, nunca está satisfeito, sempre em busca de coisas novas, coisas melhores, que lhe agradem mais. Sempre em busca de novos desafios. O fato é que eu não os encontro mais. Agora, os MMOs, pra mim, são todos&#8230; &#8220;iguais&#8221;. O que surge de inovação em um, é &#8220;copiado&#8221; pelos outros. Sistema de casamentos, de trocas, de vendas, leilão. Tudo. Ou ao menos quase. O que um jogo cria de inovador, os outros copiam, e logo isso decai, passa a ser obrigatório, até. E aí os jogos apelam pra sistemas que PRENDEM o jogador, e de um jeito ruim. Um exemplo disso é o sistema de diário do Grand Chase:</p>
<div class="legendacentro"><img src="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/04/diariogc.jpg" alt="diariogc" title="diariogc" width="355" height="349" class="centro" />&#8220;Querido diário&#8230;&#8221;</div>
<p>Funciona mais ou menos assim:<br />
Cada dia que você NÃO entrar no Grand Chase, vai ficar com um &#8220;X&#8221;.<br />
Cada dia que você entrar, irá ficar com um Triângulo.<br />
Cada dia que você entrar e ficar mais de uma hora e meia online, vai ficar com um &#8220;check&#8221; e 100 pontos de diário.<br />
E cada dia que você entrar, ficar mais de uma hora e meia online e estiver tendo um evento, vai ficar com uma estrela, ganhar os 100 pontos de diário e algum item.</p>
<p>Os pontos de diário servem pra comprar poções e itens. Caso você entre todos os dias da semana, no fim da semana pode escolher algum item de 7 dias pra usar. Caso entre todos os dias durante todo o mês, vai escolher um item de 30 dias. Viram como funciona? Ele basicamente te OBRIGA a entrar no jogo, nem que seja só um pouco por dia. Não adianta argumentar dizendo que só entra quem quer. AONDE alguém que já entrou todos os dias durante três semanas e meia vai deixar de entrar logo no fim do mês e ficar sem ganhar o item? Ou alguém que entrou os seis dias da semana, vai entrar no sétimo também. Mesmo que seja algo besta, eles tão sempre arranjando jeitos novos de te manter conectado. Por isso existem os tais eventos:&#8221;Marque presença no dia X e ganhe um prêmio especial!&#8221;. E como o jogo usa o GameGuard como HackShield, isso também te impede de jogar OUTRO jogo que use o GameGuard, pelo menos enquanto marca a presença. Ou seja, te limita de várias formas, e isso pode impedir o crescimento de outros jogos, talvez mais inovadores, em que você estaria usando melhor o seu tempo do que no Grand Chase.</p>
<p>E já que eu falei de eventos, apesar de parecerem inocentes, não são. Certos eventos tem horário certo marcado, exatamente nos &#8220;horários de pico&#8221;, que costumam ser 12:00~14:00 e 19:00~21:00. Isso é uma forma de &#8220;atrair clientes&#8221;. É até válido, mas também faz rolar uma certa &#8220;limitação&#8221; pro jogador. O cara tá LOUCO pra participar do evento, aí chega uma menininha bonitinha pra ele e diaz:&#8221;Ei, vamo sair um dia? (heh)&#8221;<br />
&#8220;Opa, legal. Quando?&#8221;<br />
&#8220;Amanhã tá bom?&#8221;<br />
&#8220;Hmm&#8230; Vou ver&#8230;&#8221;<br />
*checa agenda, vê o evento. Olha pra garota, olha pra agenda, olha pra garota, olha pra agenda*</p>
<p>O fim da história depende do jogador, óbvio. Eu aceitaria, afinal, não se dispensa uma bonitinha assim, mas alguns não aceitariam. E aí seriam chamados de NERDS. Porque bem, quem em sã consciência faria uma coisa dessas, me diz? Mas eu não os culpo. E essas limitações, além de atrapalharem a vida do jogador, podem podar inovações, assim como o caso acima. Guerras marcadas poderiam ter o mesmo efeito, mas de certa forma são necessárias. Apesar de que eu preferia &#8220;the old and good times&#8221;, quando as guerras eram feitas espontâneamente pelos jogadores, sem toda essa putaria.</p>
<p>Tá, perdi um pouco o foco, mas os jogos continuam não se inovando. Ou continuam e eu é que não sei onde procurar. E acredito que isso não vai acabar tão cedo, já que conforme os jogadores mais antigos vão cansando, jogadores novos entram. E pra eles, tudo aquilo é novo. Mas quem sabe o gosto geral mude, a moda vire outra, e eles tenham que inovar, novamente? Espero estar vivo pra presenciar o momento. Caso queiram me indicar MMOs inovadores, eu agradeceria. Posso postar o resultado semana que vem, se tiver algum. Ou posso nem aparecer por aqui, afinal, preciso de temas. E sem inovação, fico sem tema.</p>
<p>Obrigado por lerem, voltem sempre. Mandem um abraço pra bonitinha. (heh) E não se esqueçam de comentar!</p>
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		<title>Procrastinação</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 13:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Chase]]></category>
		<category><![CDATA[Maple Story]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Procrastinação]]></category>
		<category><![CDATA[tibia]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois eu escrevo isso aqui... Depois...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Sim, o atraso da coluna foi todo planejado (aham) pra combinar melhor com o texto. Não acredita em mim, né? Pois saiba que nem ligo. Ou ligo, sei lá. Mas o que andei observando ultimamente, é que procrastinadores não saem do lugar.</p>
<p>E por que eu tou dizendo tudo isso? Experiência própria. Eu passei o feriado inteiro dormindo, jogando e coçando, esperando aparecer uma idéia pra coluna, quando ela tava bem na minha frente. Eu já tinha a coluna toda feita na minha cabeça, só não sabia ainda. Oras, o que poderia ser melhor?!</p>
<p><span id="more-15958"></span></p>
<p>Eu lhes digo. Não ter umas 50 páginas de lições do inglês E um trabalho de química pra fazer e enfim escrever a coluna é melhor. Mas nããão, vida de estudante é uma merda, mesmo, não tem como negar. E como já disse, procrastinei o feriado inteiro, achando que daria conta de tudo na terça. E não dei (heh). Cinco e quarenta e cinco da manhã e eu ainda estava fazendo algumas páginas de inglês, pra ver se adiantava. Eu TINHA que entregar as lições, ou teria que pagar VINTÃO pra fazer a prova depois. E aí, quando eu vi, tinha que me arrumar pro colégio. Lá ia eu, pro meu banho matinal, sem dormir, saio com &#8220;Friends&#8221;, do Led Zeppelin tocando nas minhas caixas de som, me arrumo e lá vou eu pra mais um dia difícil. Mas eu não vou contar ele aqui, vou? O fato é que QUASE que não entrego as lições, e teria que desembolçar vintão DE NOVO. Sim, eu já procrastinei ao ponto de ter que pagar pra fazer uma prova. Vêem então que sou um garoto muito aplicado, que faz tudo de antecedência e não deixa nada pra depois, né? Pois é. E a coluna? Bom, a coluna vos escrevo agora, também com atraso. Tá, eu sei que não é bonito, me desculpem, mas pô, pelo menos contei uma bela história, né?</p>
<p><!--more--></p>
<p>&#8220;mimimi jogos kd bóbóbó&#8221;<br />
Tá, tá, agora vou aplicar o que eu disse aqui nos jogos. Tem muito jogador procrastinador por aí, eu vou falar um pouco (ou muito) sobre eles:<br />
Jogador procrastinador é aquele jogador PREGUIÇOSO. Tá, o cara se diverte, mas basicamente não sai do lugar. Normalmente, se esforça um pouco no começo, pega uma boa base, com certo dinheiro, compra itens e sai por aí se divertindo de algum jeito.</p>
<p>Um exemplo bem comum eu pego com Tibia. É, tibia. Se cê já jogou Tibia, e costumava passar pelos DPs das três cidades principais, SEMPRE tinha gente ali, não? Se você era um pouco mais observador, podia perceber que normalmente, eram as mesmas pessoas. Sempre. Elas costumavam ficar atacando noobs, testando hits, conversando, comparando equips, procrastinando. Eu já fui assim. É, FUI. Não sou mais, agora eu tenho objetivos pré-estabelecidos e tento atingi-los, mas sem deixar o jogo ficar monótono. Afinal, a intenção é se divertir, não? Pois bem, quando eu procrastinava, costumava ficar com um knight, no DP de Kazordoon jogando GFB em noobs. Sim, cês leram tudo certinho, um KNIGHT jogando GFB. E essa era minha diversão. Só que uma hora as gfbs acabavam, e aí eu fazia o quê? Caçava um pouco pra conseguir dinheiro&#8230; pra mais GFB. Matar noobs não era só viciante, mas DESAFIADOR. Alguns feriam sua honra, conseguindo fugir de você, e se não quisesse parecer um idiota na frente de todos, tinha que ir atrás, matar e trazer o corpo. &#8220;Mata a cobra e mostra o pau&#8221;. Ou era assim que eu pensava. E aí eu devo ter sido responsável por razoáveis mortes de noobs, mas eu não saí do level 38, por eras. Meu primo até me perguntou:&#8221;O QUE CARALHOS CÊ FAZ QUE CÊ NÃO UPA, PORRA?!&#8221;<br />
&#8220;Fico no DP, oras!&#8221;</p>
<p><img src="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/04/procrastinacion-300x240.gif" alt="procrastination" title="procrastination" width="300" height="240" class="centro" /></p>
<p>Tibia foi o jogo em que mais procrastinei. Caçar, pra mim, era a coisa mais chata do mundo, eu me sentia muito sozinho. Não, não tou brincando. Mas enfim, deixando Tibia de lado, rumei para outros jogos&#8230;</p>
<p>&#8230; E cheguei em MapleStory. Joguinho legal, tudo bonitinho, peguei um mago e fiquei fortinho(até rimou!). &#8220;Fortinho&#8221;, quero dizer. Cheguei ao level 4X, mas eu tinha preguiça de upar mais. Ainda mais porque eu fiz merda nos skills, e teria que recuperar ao longo dos próximos leveis. Só que eu não ter tal skill upada era um empecilho muito grande, e eu não queria comprar cash pra desfazer a besteira, então eu ficava brincando. Assustava noobs nas duas primeiras cidades (Henesys e Lith Harbor), ficava fazendo magias, viajando, indo atrás de bichos fodões pra soar pra matar e eles não droparem nada. Essas coisas assim. O que eu mais gostava era do teleporte, mas enfim&#8230; Aí eu deletei o char. Não podia conviver sabendo que eu tinha falhado totalmente nos stats dele. E criei um sin. Que eu ficava brincando MAIS AINDA. O char tá level 35 ATÉ HOJE, e eu tenho uma super preguiça de upar. E aí segui pra oooutros jogos&#8230;</p>
<p>&#8230; E Grand Chase foi a &#8220;minha salvação&#8221;. Não sei por qual motivo obscuro, mas nele eu gostava de cumprir objetivos. E gosto até hoje. Pegar novas classes, profissões, terminar missões, etc, etc, etc. E nele que eu comecei a aprender que se eu não suar um pouco, não vou sair do lugar. E cumprir os objetivos era MUITO mais gratificante. Eu sentia orgulho de poder dizer:&#8221;Tá vendo todas essas classes? Peguei de GP, noob&#8221;. Novos personagens, idem. Tudo pego com teste de GP. E, aliás, os testes de classe aqui no Brasil, dizem as más línguas, eram DIFICULTADOS. Enquanto no JGC, KGC, GCsea os testes precisavam de 100 fragmentos de (insira aqui o equipamento), os nossos precisavam de 300. Nada comprovado, até porque não me lembro bem dessa época. Eu sei que, no total, peguei MIL E OITOCENTOS FRAGMENTOS, que contabilizam mais de MIL OITOCENTAS E OITENTA partidas só pra testes de classe. Isso sem contar os bugs que davam na época da Alquimista, mas isso é outra história. Sei que GC foi por muito tempo um jogo que eu AMAVA jogar, exatamente por gostar de cumprir seus objetivos. Mudei pra vários jogos depois, e aí eu percebi que, MMOs são pra quem gosta de QUEST. Não de procrastinar. Infelizmente, agora eu só não procrastino na minha vida fictícia de vários mundos de MMOs diferentes.</p>
<p>Mas o que eu vejo muito agora, é jogador VAGABUNDO. Jogadores que se beneficiam as custas dos outros, ou pagam tudo em Cash, mesmo. Não que eu seja contra a compra de cash, até porque EU JÁ GASTEI COM CASH. Mas nunca com testes. Sei lá, perde toda a essência, sabe? Toda a sua realização, a sua luta.</p>
<p>Eu sei que, basicamente, contei minha vida nos MMOs pra vocês, agora, mas pus em pauta o tema, procrastinação, certo? E quem melhor pra ser usado como exemplo do que EU, que me conheço como ninguém?<br />
A coluna de hoje fica por aqui, obrigado por lerem. E ufa, também estou cansado, acho que nunca escrevi um texto tão grande aqui. A propósito, postem também suas histórias sobre procrastinação. Obrigado, voltem sempre.</p>
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		<title>Gamefreaks</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 11:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junnin</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameFreaks]]></category>
		<category><![CDATA[Nerds]]></category>
		<category><![CDATA[Vício]]></category>

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		<description><![CDATA[Junnin é tanga! (já me adiantei, chefe)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>É o nome da minha coluna. É, isso mesmo. Sim, eu sei que não escrevo faz&#8230; duas semanas, peço desculpas. Por que estou aqui, dizendo isso? Eu acho que nós, escritores, temos um comprometimento com os leitores, e depois de debizar por DUAS semanas seguidas, devia me pronunciar. Enfim, aqui estou, de volta com a minha coluna, enquanto ela durar.</p>
<p>Por que o título do post de hoje vai ser gamefreaks? Porque eu vou falar de nerds, viciados em jogos. Entendeu agora? Enfim, começarei com o post agora, enquanto estou inspirado.</p>
<p><span id="more-15863"></span></p>
<p>Games online são uma arma. Games online podem acabar com a sua vida. Games online são&#8230; lindos. A maioria das pessoas viciadas em MMOs não são anormais, não são bizarras, e não são gordas com queijo embaixo da teta. São pessoas normais, como eu ou você (essa é boa, ein? haha), mas que encontram nesse mundo de magia, guerras e brilhos um refúgio. Um refúgio do mundo a sua volta, uma saída. Talvez, sem esse refúgio, elas enlouquecessem. Talvez não. O fato é que o mundo está podre, e por isso muitas pessoas se escondem atrás de avatares.</p>
<div class="legendacentro"><img src="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/04/74029020-300x225.jpg" alt="74029020" title="74029020" width="300" height="225" class="centro" />E aí se revoltam e vandalizam as ruas.</div>
<p>Isso acontece por vários e diversos motivos. As crianças viciadas, por exemplo, podem ter sido ridicularizadas em seus colégios, humilhados, e pra tentar esquecer, se liberta (UI) nesse mundo alternativo.<br />
Tudo é tão detalhado, tão bem feito, tão&#8230; perfeito, que a criança não quer mais sair daquele mundo. Ela pensa que encontrou o seu lugar. Nesse novo mundo, é tudo fácil, bonito, legal. E no mundo real, ninguém as entende, ninguém tenta entender. Só sabem criticar, criticar, criticar. É no mundo virtual que ela fecha essas portas, deixa de ouvir as blasfêmias e cria uma nova vida, melhor.</p>
<p>Outro famoso tipo de viciados são os fracassados. Isso mesmo. Aqueles que falharam em tudo o que fizeram, mas no jogo alcançaram seus objetivos, sem tanto esforço assim. E aí ele começa a gostar daquele sentimento de realização, e acaba ficando dependente, não gosta mais do mundo difícil, o mundo de fora. É o famoso tipinho que vive e é sustentado pelos pais, quase não sai de casa, e fica horas e mais horas na frente do computador. Praticamente desconhece vida social, e parece não sentir falta disso. Se tem amigos, costuma conversar sobre jogos ou assuntos relacionados, o típico estereótipo nerd.</p>
<div class="legendacentro"><img src="http://atoouefeito.com.br/autogamer/wp-content/uploads/2009/04/cookie-geek-2-300x225.jpg" alt="cookie-geek-2" title="cookie-geek-2" width="300" height="225" class="centro" /> E quando se reúnem, é isso que eles comem.</div>
<p>Depois destes parágrafos, parece que eu iria defendê-los, não? Errado.</p>
<p>Essas pessoas são apenas FRACAS. Ao invés de lutarem, se esforçarem, e se sacrificarem pra tentar tornar o nosso mundo real, ou apenas as vidas deles melhores, não, eles jogam. E jogam o dia inteiro. E o pior, acabam difamando nós, jogadores normais, que jogamos pelo prazer de jogar, pra nos divertir. Eu fui, por bem pouco tempo, desse tipo, mas eu não tava feliz com aquilo, e consegui &#8220;me livrar&#8221;. Agora, levo uma vida quase normal, até boa, eu diria. Não é fácil, cê tem que aguentar MUITA merda vinda de muita gente idiota, e eu nem vou dizer que isso é irrelevante, porque não é. Você tem que aprender a distorcer as coisas, virar tudo o que falam contra quem falou, saber o que deve ou não levar a sério. Você deve ser um artista, artista na vida.</p>
<p>E não me venham com papo de &#8220;seja você mesmo&#8221;. Todo mundo sabe que não é assim, e que isso não funciona nem leva ninguém a lugar nenhum. Mas, além disso, você não precisa ser de todo falso. Você TEM que ser original, mas de um jeito inovador, na medida certa, fazendo com que os outros te copiem. Você tem que ter o próprio estilo, o próprio jeito de levar a vida. Não se baseie em ninguém, o que funciona pra mim pode não funcionar pra você, encontre seu próprio jeito de solucionar os seus problemas.</p>
<p>Mas antes de tudo isso, jogue um bom MMO. Não precisa ficar viciado, mas o jeito mais fácil e mais &#8220;barato&#8221; de aprender sobre a vida é lá, caso você não queira correr riscos. Só não vá se envolver demais, noob.</p>
<p>A coluna de hoje fica por aqui, acho que me empolguei um pouco e fugi do assunto principal. Ou não, né? Obrigado por lerem, e comentem.</p>
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